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Category Archives: Je débute

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Et enfin le MVVM

Finalement, je me rends compte qu’il y a des tournants, enfin des déclics dans ma façon de programmer. RUN ma première révolution a été lorsque j’ai tapé : 10 PRINT « fddg » RUN fddg P’tain sérieux j’étais fou ! L’autre il m’obéit sans broncher (bon j’ai réalisé rapidement qu’il était très pointilleux) FORM Ma seconde révolution […]

Afficher le numéro de version de votre application

Utiliser le manifest de l’application Depuis Windows Phone 7, pour afficher le numéro de version dans ma page « A propos de », j’allais lire dans le fichier WMAppManifest.xml la version du package. public static string GetVersionNumber() { try { var app = XElement.Load("WMAppManifest.xml"); var version = app.Element("App").Attribute("Version").Value; return version.Substring(0, version.IndexOf('.', version.IndexOf('.', version.IndexOf('.') + 1) + 1)); […]

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Ouvrir un popup personnalisé sur votre application

Voilà pour aider un ami un exemple réduit au plus simple possible pour afficher un popup personnalisé dans son application Windows Phone. Personnellement, je préfère le CustomMessageBox du toolkit Windows Phone mais parfois on peut avoir besoin de créer son propre Message. il suffit d’ajouter à son projet un UserControl : Clique droit sur votre […]

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L’in-app purchase se promet un grand avenir

J’ai adopté l’in-app Purchase (IAP) dans ma première app photo GhostCam pour proposer des collections de fantômes. Pour commencer, je me suis basé sur les deux articles de Florian Rousselet et Rudy Huyn : Ajouter l’in-app purchase à votre application Tester l’in-app purchase dans son application like a boss Et je souhaitais apporter ma pierre […]

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Nokia Imaging SDK en 3 lignes, ou presque

Voici un petit retour d’expérience que je vous fais part. Ce week-end j’ai décidé de regarder enfin ce Nokia Imaging SDK et pour commencer, j’ai souhaité simplement appliquer un filtre sur une image. Le challenge semble donc très facile. On crée un ou plusieurs FilterEffect et on fait un rendu dans un WriteableBitmap avec WriteableBitmapRenderer. […]

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